这篇辐射1攻略顺序图解专为不想看复杂英文攻略、又怕乱跑图导致卡关的玩家准备。我按原版1.2版本实测整理了一套低消耗推进路线,从避难所出门到击败变种人首领,全程不依赖刷钱和稀有装备,教你用初始配给和商店货就能走通主线。适用版本:辐射1原版1.2及高分辨率补丁(以官方最新版本为准)。
很多新手在沙尔鬼镇(Shady Sands)附近就被辐射蝎教做人,原因不是操作差,而是顺序错了。零氪开局必须先做两件事:把AG(敏捷)点到9,并优先学“小型枪械”和“开锁”。我这边实测,AG9让你每回合多1次行动点(AP),拿初始手枪就能一回合打两枪,辐射蝎近身前基本能清掉两只。
路线顺序:离开避难所(Vault 13)后,第一站直奔西北方向的沙尔鬼镇,别绕去探索地图边缘。路上遇敌就按“Z”键切换回合制,用点射打腿,别浪费子弹扫射。到镇里接“找植物”任务后,先不急着去地下掩体市(Vault 15),而是折回避难所附近的水池边拿空水壶,这能让你在后续沙漠地图白嫖干净水源,省下大量买水钱。
辐射1的任务链有时间限制(游戏内约150天),乱跑会触发“变种人摧毁避难所”的坏结局。零氪玩家最稳妥的推进顺序是:
我这边实测,按这条线走,即使全程不买治疗针(Stimpak),靠沙尔鬼镇医生的免费包扎和捡来的药品,也能撑到钢铁兄弟会。关键是别在朱克镇接“杀甘德”任务(Gunderson's son),那会触发和镇长势力敌对,导致商店不卖你弹药。
最终Boss战是零氪玩家的分水岭。很多人直接硬刚,结果被超变种人卫兵围殴。解法是带够“破片手雷”和“电磁脉冲手雷”(Plasma Grenade),前者在钢铁兄弟会军需官处有卖,后者能在军事基地(Military Base)底层箱子捡到。我这边实战结论:手雷投掷不消耗AP(需“投掷”技能40%以上),一回合能扔3颗,比开枪划算多了。
具体打法:进Boss房前,把队友留在门外(按T键对话选“wait here”),自己潜行进去。先往Master脚下扔2颗破片雷(伤害约40-60/颗),再补一颗电磁雷(对变异体有额外伤害加成)。如果炸完它还活着,就绕到控制台旁边用“科学”技能(70%以上)关闭通风管,让它吸不到毒气,护甲值直接减半。我这边实测,等级12、动力装甲+战斗霰弹枪就能过,不需要刷“超级动力拳套”。
不建议。第三层入口有2只成年死亡爪,攻击力25-40且附带破甲。零氪党在等级8前没有动力装甲,进去就是送人头。我这边实测,等级10带战斗霰弹枪+破片雷,单挑一只都要消耗4-6个治疗针,性价比极低。等主线到“寻找GECK”阶段再回来,那时有兄弟会装甲就好打很多。
最稳的是倒卖“解毒剂”和“弹药”。沙尔鬼镇拉森无限收解毒剂(40瓶盖/个),你只需去地图右上角的“强盗营地”杀蝎子,一次能掉5-8瓶毒液。另一个路子是帮朱克镇的镇长送信,任务奖励250瓶盖,但需要“口才”过35%。我不建议卖弹药,后期.223子弹很缺。
不能。主线击败Master并炸毁军事基地后,游戏会直接播放结局动画并锁定存档。所以零氪党务必在进军事基地前,把支线(如“救狗”和“找伊恩队友”)清完,否则通关后没法补做。我这边实测,军事基地门口有“最后警告”提示,存个独立存档再进。